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    渲染导出:多通道导出—Ch

     ID:21106981503

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    一级分类 插件

    二级分类 SU插件

    三级分类 渲染表达

    风格 黑科技

    价格: 5.00   元

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    通道图究竟是什么?


    通俗的解释是在用Vray、Lumion、Conora等渲染器渲染时候会附带着生成的一些“副产品”。这些图黑、白、灰、彩色的都有,对应着模型主体、模型背景、模型线框、模型阴影、模型材质等不同部分:




    其中最常用的是通道图是材质ID(也叫渲染元素),图中不同颜色对应不同的模型材质,所以看上去是五颜六色的:



    通道图有什么作用?


    以材质ID为例,最大的作用就是在PS通过选择材质ID图上的颜色,将颜色区域转化为蒙版,进而可以调节颜色区域所对应的效果图区域,原理类似于PS自带的通道:




    AO、线稿和阴影通道图则常常在画拼贴风场景时派上用场,用来强化轮廓、添加阴影、增强景深感等:


    ©Eli,LAC STUDIO 


    通道图虽然好用,但要获得却得通过渲染或者在SU里调节样式再导出的方式获取,无疑费时费力。


    今天和大家分享一个实用SU插件,可以一键生成9种不同通道图


    [Su]Ch(一键通道)


    点击解锁插件用法©Uzing▽




    1

    插件界面


    在SU众多插件里,[Su]Ch的界面可以算很简单了,由生成通道图和导出通道图两部分组成:


    通道图生成界面


    通道图导出界面



    2插件功能


    点击生成(Creat)按钮,[Su]Ch可以一键生成透明、灰度、材质、图层、线框、轮廓、阴影、纹理、景深 9种通道图(默认情况下):



    生成的通道图会以场景的形式存在:



    点击导出(Export)按钮,则可以将所有的通道图一键导出(导出前支持自定义图片格式和大小):



    生成的通道图默认存储在文档文件夹内:



    对于复杂的模型,也可以在短时间内生成高质量的通道图:



    之后就可以利用通道图在PS里愉快地撸图了:


    [Su]Ch支持SU2013及以上版本,已在SU2020上测试通过▽




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